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Autor Titel
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Syste­matik Medium
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Schreiben für Social Media
Vahlen, Franz (2020)

Schlagworte: KJE E-Commerce: geschäftliche Aspekte, KJS Marketing und Vertrieb, KJSG Online-Marketing / Social Media Marketing, UDB Internet Guides und Onlinedienste

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3-D-Druck
Tolle Projekte entwerfen und drucken
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jw Dre / Erdgeschoß

Schlagworte: 3-D-Druck, Computer/Internet, Kindersachbuch, ab 11 Jahren

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Darknet
Waffen, Drogen, Whistleblower
C.H.Beck (2021)

Schlagworte: GLF Bibliothek: EDV, Internet und elektronische Ressourcen, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, LNCB2 Recht des E-Commerce, Internetrecht, LNQE Computer- und Internetkriminalität, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethische Aspekte, UDB Internet Guides und Onlinedienste

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Das Virus im Netz medialer Diskurse
Zur Rolle der Medien in der Corona-Krise
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2022)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, UXA Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften, UXJ Computer-Anwendungen in den Sozial- und Verhaltenswissenschaften

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Die App ? Sie kennen dich. Sie wissen, wo du wohnst.
Psychothriller
FISCHER E-Books (2020)

Schlagworte: F Belletristik und verwandte Gebiete, FH Thriller / Spannung, FHX Psychothriller, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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Die APP ? Sie kennen dich. Sie wissen, wo du wohnst.
Argon Digital (2020)

Schlagworte: F Belletristik und verwandte Gebiete, FBA Moderne und zeitgenössische Belletristik: allgemein und literarisch, FFP Kriminalromane und Mystery: Polizeiarbeit, FH Thriller / Spannung, FHK Technothriller, FHX Psychothriller, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethische Aspekte, UDD Online Sicherheit & Verhalten

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Die besten Android Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 7, 8, 9 und 10
Unverzichtbare Apps für Ihr Smartphone und Tablet
Markt + Technik Verlag (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UB Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, UBW Internet, allgemein

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Die Frau fürs Leben ist nicht das Mädchen für alles!
Was Eltern gewinnen, wenn sie den Mental Load teilen
Kösel (2020)

Schlagworte: JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFW Sex und Sexualität, soziale Aspekte, JBFZ Prognosen, Zukunftsstudien, JBS Gesellschaftliche Gruppen und Identitäten, JBSF1 Gender Studies: Frauen und Mädchen, JHB Soziologie, JHBK Soziologie: Familie und Beziehungen, JM Psychologie, JMF Familienpsychologie, JMG Geschlechterpsychologie, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, JMU Sexualität, KJM Management und Managementtechniken, KJMT Zeitmanagement, UBW Internet, allgemein, V Gesundheit, Beziehungen und Persönlichkeitsentwicklung, VF Familie und Gesundheit, VFDW Frauengesundheit, VFJS Stressbewältigung, VFV Beziehungen und Familien: Ratschläge und Fragen, VFVG Dating, Beziehungen, Zusammenleben und Ehe: Ratschläge und Fragen, VFX Ratgeber für Eltern, VFXC Ratgeber: Kinderbetreuung und Erziehung, VS Lebenshilfe, Persönlichkeitsentwicklung und praktische Tipps, VSPM Durchsetzungsvermögen, Motivation, Selbstwertgefühl und positive geistige E, VSS Soft Skills und Umgang mit anderen Menschen

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Die Welt der Zahlen und Computer
Usborne Verl., London (2019)
Standort: Jw Wel / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Zahl, ab 9 Jahren

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Digitale Medien und Unterricht
Eine Kontroverse
Beltz (2019)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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Freiheit - eine Inventur
Zwischen Betreuungspolitik und digitaler Selbstentmündigung
transcript (2023)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Q Philosophie und Religion, QD Philosophie, QDT Themen der Philosophie, QDTS Soziale und politische Philosophie

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Kreative Projekte mit Scratch
Supereasy programmieren
Dorling Kindersley, München (2017)
Standort: Jw Kre / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 10 Jahren

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Minecraft - Baue deine Festung
Schneiderbuch Egmont, Köln (2016)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Das Einsteiger-Handbuch
Schneiderbuch Egmont, Köln (2015)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Das geheime Buch der Überlebenden
Schneiderbuch Egmont, Köln (2016)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Das Kämpfer-Handbuch
Schneiderbuch Egmont, Köln (2015)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Antolin Klasse 6, Computer/Internet, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Das Konstruktions-Handbuch
Schneiderbuch Egmont, Köln (2015)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Das Schaltkreis-Handbuch
Schneiderbuch Egmont, Köln (2015)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Minecraft , ab 10 Jahren

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Minecraft - Dinosaurier
arsEdition, München (2022)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Dinosaurier, Kindersachbuch, Minecraft, ab 9 Jahren

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Minecraft - Geniale Mini-Projekte
Über 20 exklusive Bauanleitungen
Schneiderbuch Egmont, Köln (2023)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 8 Jahren

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Minecraft - Legends
Schneiderbuch Egmont, Köln (2023)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 9 Jahren

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Minecraft - Mini-Projekte
Über 20 exklusive Bauanleitungen
Schneiderbuch Egmont, Köln (2023)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 8 Jahren

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Minecraft Bauwerke
Basen, die deine Fantasie beflügeln
Schneiderbuch Egmont, Köln (2021)
Standort: Jw Min / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 8 Jahren

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Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2020)
Standort: Jr Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Jugendsachbuch, Programmieren, ab 12 Jahren

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Programmieren mit Python - supereasy
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , ab 10 Jahren

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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch und Python
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2015)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , Scratch, ab 10 Jahren

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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , Scratch, ab 10 Jahren

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Schluss mit dem täglichen Weltuntergang
Wie wir uns gegen die digitale Vermüllung unserer Gehirne wehren
Droemer eBook (2019)

Schlagworte: J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBC Kultur- und Medienwissenschaften, JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JPV Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte

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SparkofPhoenix - 201 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
Fischer, Frankfurt am Main (2021)
Standort: Jw Spa / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 10 Jahren

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Spiele programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch
Dorling Kindersley, München (2016)
Standort: Jw Spi / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 10 Jahren

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Verloren im Cyberspace. Auf dem Weg zur posthumanen Gesellschaft
Philosophisch, aufrüttelnd und hochaktuell: Chancen und Gefahren der Digitalisierung. Mensch und Maschine: eine Ethik fü
Evangelische Verlagsanstalt (2021)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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... Guinness World Records Gamer's Edition 2019
Ravensburger Buchverl. Maier, Ravensburg (2018)
Standort: Jw Gui / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiel, Jahrbuch, Kindersachbuch, Rekorde, ab 8 Jahren

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Ascalter Mein Trolling-Guide für Minecraft
30 clevere Möglichkeiten, deine Mitspieler auszutricksen
Riva Verlag, München (2017)
Standort: Jw Asc / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 8 Jahren

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Ash, Timothy Garton Redefreiheit
Prinzipien für eine vernetzte Welt
Hanser, Carl (2016)

Schlagworte: GTQ Globalisierung, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBFV Ethische Themen und Debatten, LNDC4 Recht auf Meinungsfreiheit

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Belik, Jolantha WordPress 5
Block-Editor, (Child-)Themes und Plugins auf dem eigenen Server
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, UFD Textverarbeitungssoftware, UMW Webprogrammierung

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Betz, Philipp; Bachmann, Heiner WuzzUp
Tipps und Tricks für deinen Channel
Loewe, Bindlach (2017)
Standort: Jr Bet / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Jugendsachbuch, YouTube, ab 12 Jahren

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Braun, Daniel Let's Play Minecraft: Dein Redstone-Guide
bhv, Heidelberg (2015)
Standort: Jw Bra / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Challoner, Jack Alles über Virtual Reality
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jw Cha / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, ab 8 Jahren

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Cox, Alexander Roblox - Die Charakter-Enzyklopädie
Schneiderbuch Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Cox / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Roblox , ab 8 Jahren

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Cox, Alexander Roblox - Inside the World of Roblox
Schneiderbuch Egmont, Köln (2019)
Standort: Jw Cox / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Roblox , ab 8 Jahren

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Dickins, Rosie Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verl., London (2017)
Standort: Jw Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 8 Jahren

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Dickins, Rosie MINT - Wissen gewinnt!
Ich weiß mehr! Alles über Computer
Usborne Verl., London (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, MINT, ab 7 Jahren

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Dickmann, Nancy Computertechnik verstehen
Computerprogramme und Programmieren
Ars Scribendi Verlag, Etten Luer, Niederlande (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 7 Jahren

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Dickmann, Nancy Computertechnik verstehen
So funktionieren Computer
Ars Scribendi Verlag, Etten Luer, Niederlande (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, ab 7 Jahren

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Dickmann, Nancy Computertechnik verstehen
Roboter und künstliche Intelligenz
Ars Scribendi Verlag, Etten Luer, Niederlande (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer/Internet, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, Roboter, ab 7 Jahren

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Dickmann, Nancy Computertechnik verstehen
Netzwerke und das Internet
Ars Scribendi Verlag, Etten Luer, Niederlande (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Internet, Kindersachbuch, Netzwerk , ab 7 Jahren

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Dilling, Annabel Diesen Partner in den Warenkorb legen
Das neue Liebesverständnis einer vernünftigen Generation
Blanvalet, München (2012)
Standort: Mbm Dil / 1. Stock

Schlagworte: Internet, Liebe, Partnerwahl, Sozialpsychologie

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Mbm

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Dolatre, Eric Die notwendige Revolution
Er ist der Erfinder des Big-Data-Modells ? und kämpft gegen die digitale Überwachungswirtschaft. Ein Insiderbericht
Ariston (2021)

Schlagworte: JBF Soziale und ethische Themen, JBFZ Prognosen, Zukunftsstudien, JP Politik und Staat, JPV Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte, JPVH Menschenrechte, Bürgerrechte, JPZ Politische Korruption, KCVM Digitale- oder Internetökonomie, LNDC Recht: Menschenrechte und Bürgerrechte, LNDC2 Schutz der Privatsphäre, Datenschutzrecht, U EDV und Informationstechnologie, UBJ Ethische und soziale Fragen der IT, UBW Internet, allgemein, UD Computing & IT: Benutzerhandbücher, UR Computersicherheit, URD Datenschutz, URW Spyware, UTM E-Mail: professionell, UYQ Künstliche Intelligenz

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Dresen, Rainer; Maué, Maria Mein Recht im Internet
Sicher surfen, shoppen, posten, downloaden und vieles mehr
Goldmann Verl., München (2018)
Standort: Wcb Dre / 1. Stock

Schlagworte: Internet-Recht

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Einwohlt, Ilona Nonstop online?
grenzenlos digital unterwegs
Arena, Würzburg (2016)
Standort: Jl Ein / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, ab 12 Jahren

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Eisenbeiß, Gregor Checker Tobi
Der große Digital-Check: Smartphone, Internet, Social Media
Das check Ich für euch!
cbj, München (2021)
Standort: Jw Eis / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Smartphone, Social Media, ab 8 Jahren

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Engelhardt, E. F. Fritz!Box
Installation, Konfiguration und Praxis
Franzis Verlag GmbH, Haar bei München (2017)
Standort: Wcc Eng / 1. Stock

Schlagworte: Fritz!Box, Internet

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Erle, Andreas Stiftung Warentest - Digitale Welt einfach erklärt
Alle Daten sicher
Stiftung Warentest, Berlin (2024)
Standort: Wce Erl / 1. Stock

Schlagworte: Datenschutz, Internet, Ratgeber

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Erle, Andreas Stiftung Warentest - Digitale Welt für Einsteiger
Spurlos im Internet
Stiftung Warentest, Berlin (2020)
Standort: Wce Erl / 1. Stock

Schlagworte: Anonymität, Darknet, Datenschutz, Internet, Ratgeber

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Feibel, Thomas Internet - aber richtig!
Sicher im Netz unterwegs
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2014)
Standort: Jw Fei / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Internet, Kindersachbuch, Technik, ab 8 Jahren

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Feibel, Thomas Kindheit 2.0
So können Eltern Medienkompetenz vermitteln
Stiftung Warentest, Berlin (2009)
Standort: Ngk Fei / 1. Stock

Schlagworte: Computerspiele, Elternratgeber, Internet, Medienkompetenz, Ratgeber - Eltern und Kind

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Ngk

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Feibel, Thomas Mach deinen Medienführerschein
Vernünftiger Umgang mit Smartphone, Tablet und Internet
Carlsen, Hamburg (2019)
Standort: Jw Fei / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer/Internet, Kindersachbuch, Medien, ab 8 Jahren

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Fischer-Tahir, Andrea Sehbehinderung und Arbeit
Rekonfigurationen im digitalen Kapitalismus
transcript (2022)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBFQ Soziale Mobilität

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Geisler, Dagmar Sicher im Netz!
Wie schütze ich mich vor Missbrauch und Betrug?
Loewe Verlag, Bindlach (2024)
Standort: Jx Gei / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Internet, Kindersachbuch, Medienkompetenz, ab 6 Jahren

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Geisler, Dagmar Wie nutze ich das Internet für die Schule?
Loewe Verlag, Bindlach (2023)
Standort: Jx Gei / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Internet, Kindersachbuch, Medienkompetenz, Schule, ab 6 Jahren

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Golz, Robert; Slowioczek-Mannsfeld, Fotos rechtssicher nutzen im Internet
mitp Verlags GmbH & Co. KG, Frechen (2018)
Standort: Wcb Gol / 1. Stock

Schlagworte: Deutschland, Fotografie, Internet, Nutzungsrecht, Persönlichkeitsrecht, Urheberrecht, Veröffentlichung

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Habermann, Kathrin Eltern-Guide Digitalkultur
Alternativen zu Smartphone, Spielkonsole & Co.
Springer Berlin (2020)

Schlagworte: JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JN Pädagogik, MKD Pädiatrie

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Haeusler, Tanja; Haeusler, Johnny Netzgemüse
Aufzucht und Pflege der Generation Internet
Arkana, München (2012)
Standort: Ngk Hae / 1. Stock

Schlagworte: Computerspiele, Elternratgeber, Internet, Medienkompetenz

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Heijnk, Stefan Texten fürs Web: Planen, schreiben, multimedial erzählen
Das Handbuch für Online-Journalismus, Digital Storytelling und Content Marketing
dpunkt (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UB Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, UBW Internet, allgemein

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Hesse, Jürgen; Schrader, Hans Chris Beruf & Karriere exakt
Die erfolgreiche Online-Bewerbung
Online-Formular, E-Mail-Bewerbung, Social Networks
Stark, Freising (2011)
Standort: Hrk Hes / 1. Stock

Schlagworte: Bewerbung, Internet, Ratgeber

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Hoffmann, Ulf Digitale Welt für Einsteiger
Schritt für Schritt ins Internet
Stiftung Warentest, Berlin
Standort: Wcc Hof / 1. Stock

Schlagworte: Anleitung, Internet

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Hoffmann, Ulf Stiftung Warentest - PC-Schule für Senioren
Schritt für Schritt ins Internet
Stiftung Warentest, Berlin (2013)
Standort: Wcc Hof / 1. Stock

Schlagworte: Computer, Internet, Ratgeber, Senioren

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Holleben, Jan von; Baer-Krause, Jan WWWas?
Alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Gabriel, Stuttgart [u.a.] (2016)
Standort: Jw Hol / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Internet, Kindersachbuch, ab 8 Jahren

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Illy, Daniel; Florack, Jakob Ratgeber Videospiel- und Internetabhängigkeit
Hilfe für den Alltag
Fischer, Stuttgart [u.a.] (2018)
Standort: Vet Ill / 1. Stock

Schlagworte: Internet, Ratgeber, Sucht, Videospiel

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Jelley, Craig Minecraft - Handbuch für Kreative
Schneiderbuch Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Jel / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Jelley, Craig Minecraft - Handbuch für Redstone
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Jel / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Karmann, Sonja Für Dummies Junior
Erfolgreich auf Instagram für Dummies Junior
WILEY-VCH, Weinheim (2019)
Standort: Jr Kar / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Instagram, Jugendsachbuch, ab 12 Jahren

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Kearney, Kirsten Minecraft - Meisterwerke bauen in Minecraft
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2017)
Standort: Jw Kea / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Kearney, Kirsten Superstädte leicht gebaut Minecraft
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2017)
Standort: Jw Kea / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Kearney, Kirsten; Freeman, Will Kreativ programmieren mit Raspberry Pi
Einfache Anleitung für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jr Kea / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Jugendsachbuch, Programmieren, Raspberry Pi, ab 14 Jahren

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Kelly, James Floyd Superchecker!
Computer
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2019)
Standort: Jw Kel / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Rechenmaschine, ab 8 Jahren

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Kleber, Arno Klimawandel FAQs - Fake News erkennen, Argumente verstehen, qualitativ antworten
Springer Berlin (2022)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, RBP Meteorologie und Klimatologie (Klimaforschung), RN Umwelt

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren für Kinder
Mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Carlsen, Hamburg (2017)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 8 Jahren

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Kuhn, Damien Fortnite Guide zum Spiel
Mit Tipps und Tricks an die Spitze
Ullmann, Potsdam (2019)
Standort: Jw Kuh / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Fortnite , Kindersachbuch, ab 12 Jahren

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Kupka, Katja Social Media Marketing ? Praxishandbuch für Facebook, Instagram, TikTok & Co.
Mit einem umfangreichen Rechtsratgeber von Dr. Thomas Schwenke
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Benutzerhandbücher, UDB Internet Guides und Onlinedienste, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke

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Lanier, Jaron Wenn Träume erwachsen werden
Ein Blick auf das digitale Zeitalter - Essays und Interviews 1984-2014
Atlantik, Hamburg (2015)
Standort: Ayk Lan / 1. Stock

Schlagworte: Aufsatzsammlung, Internet

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Sachbuch

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Martin, Matt Der Gamer Survival Guide
Tipps für das perfekte Gamer-Leben
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jr Mar / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiel, Jugendsachbuch, Videospiel, ab 12 Jahren

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McBrien, Thomas Das offizielle Minecraft Ideenbuch
Baue die Welt in Minecraft nach!
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2023)
Standort: Jw McB / 1. Stock

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 8 Jahren

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McBrien, Tom Minecraft - Erfindungen
Schneiderbuch Egmont, Köln (2023)
Standort: Jw McB / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Erfindungen, Kindersachbuch, Minecraft, ab 9 Jahren

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Mens, Mirai; Mens, Fenja Lass mal bloggen!
Der Ratgeber von Buchbloggerin lesehexemimi
One/Lübbe, Bergisch Gladbach (2023)
Standort: Jr Men / Erdgeschoß

Schlagworte: Bloggen, Bookstagram, Booktok, Bücherwelt, Computer/Internet, Jugendsachbuch, Ratgeber, ab 12 Jahren

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Milton, Stephanie Handbuch für Nether und Ende
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Milton, Stephanie Minecraft - Annual 2018
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Milton, Stephanie Minecraft - Handbuch für Entdecker
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Antolin Klasse 6, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Milton, Stephanie Minecraft - Handuch für Zauber und Tränke
Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Milton, Stephanie; Jelley, Craig Minecraft - Handbuch für PVP-Mini-Games
Schneiderbuch Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Newport, Cal Digitaler Minimalismus
Besser leben mit weniger Technologie
REDLINE (2019)

Schlagworte: J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBC Kultur- und Medienwissenschaften, JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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Nocun, Katharina Fake Facts
Wie Verschwörungstheorien unser Denken bestimmen
Bastei Lübbe (2020)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBCT5 Desinformation und Fehlinformation, JBFA Soziale Diskriminierung und soziale Gleichbehandlung, JHBA Sozialtheorie, JHBC Sozialforschung und -statistik, JHBL Soziologie: Arbeit und Beruf

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Pettman, Kevin Fortnite Kapitel 2
Gewinner Guide
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pet / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Fortnite , Kindersachbuch, ab 11 Jahren

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Ponce Kärgel, Marco Für dummies Junior
Hörspiel und Podcast selber machen
WILEY-VCH, Weinheim (2020)
Standort: Jw Pon / Erdgeschoß

Schlagworte: Audacity, Computer/Internet, Hörspiel, Kindersachbuch, Podcast, ab 10 Jahren

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Precht, Richard David Jäger, Hirten, Kritiker
Eine Utopie für die digitale Gesellschaft
Goldmann (2018)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Digitali, QDTS Soziale und politische Philosophie, QDX Philosophie: Sachbuch, Ratgeber

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Prophet, Isabell Social Media
Carlsen-Verlag, Reinbek bei Hamburg (2023)
Standort: Jr Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Jugendbuch, Computer/Internet, Jugendsachbuch, Social Media, ab 12 Jahren

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Prottsman, Kiki So lernst du programmieren
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 9 Jahren

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Riesewieck, Moritz Vom Ende der Endlichkeit
Unsterblichkeit im Zeitalter Künstlicher Intelligenz
Goldmann (2022)

Schlagworte: DNP Reportagen und journalistische Berichterstattung oder zusammengestellte Kolu, J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFV5 Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und Medizin, JHBZ Soziologie: Sterben und Tod, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, QD Philosophie, QDTQ Ethik und Moralphilosophie, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Robrahn, Mikkel Edeltalk
Das Buch zum Podcast
riva (2022)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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Rohwer, Björn Unnützes Wissen für Gamer
555 verrückte Fakten über Videospiele
Loewes Verlag, Bindlach (2017)
Standort: Jw Roh / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiele, Kindersachbuch, ab 12 Jahren

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Schilling, Annegien Imagine. Shoot. Create.
Kreativ fotografieren für Instagram
Stiftung Warentest (2018)

Schlagworte: UDB Internet Guides und Onlinedienste

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Schlaich, Miriam Social Media Workbook
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Benutzerhandbücher, UDB Internet Guides und Onlinedienste, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke

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Schmidt, Jane Facebook, Surfen und Co. - So ist mein Kind sicher im Internet
WILEY-VCH, Weinheim (2014)
Standort: Ngk Schm / 1. Stock

Schlagworte: Elternratgeber, Facebook, Internet

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Schrödel, Tobias It's a Nerd's World
Die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.
Arena, Würzburg (2019)
Standort: Jr Schr / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Informationstechnnologie, Internet, Jugendsachbuch, Smartphone, ab 12 Jahren

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Schrödel, Tobias It's A Nerd's World
Die Brains hinter You Tube, Smartphone, Computer und Co. Gelesen von Julia Fischer und Peter Veit
Steinbach sprechende Bücher (2019)
Standort: Jr Schr MP3-CD / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, ab 12 Jahren

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Hörbuch

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Schröder, Tobias; Wunderlich, Nora WTF?!
So tickt das Netz
Arena, Würzburg (2021)
Standort: Jr Schr / Erdgeschoß

Schlagworte: Big Data, Computer/Internet, Cybermobbing, Darknet, Jugendsachbuch, ab 12 Jahren

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Schwartz, Victoria Wie meine Internet-Liebe zum Albtraum wurde
Das Phänomen Realfakes
Penhaligon, München (2015)
Standort: Mcl Schw / 1. Stock

Schlagworte: Betrug, Internet, Partnerwahl, Social Media

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SparkofPhoenix 200 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
Fischer, Frankfurt am Main (2017)
Standort: Jw Spa / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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SparkofPhoenix Das ultimative Handbuch für alle Minecrafter
Fischer, Frankfurt am Main (2018)
Standort: Jw Spa / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Minecraft , ab 11 Jahren

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Strom, Chris Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
dpunkt Verlag, Heidelberg (2019)
Standort: Jw Str / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiel, JavaScript, Kindersachbuch, Programmieren, ab 9 Jahren

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Ternès, Anabel Ferngesteuert?!
Hin zur digitalen Souveränität
Springer Berlin (2021)

Schlagworte: JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JM Psychologie, JN Pädagogik, JNP Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen, KJMV2 Personalmanagement, HRM

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Theisen, Manfred Einfach erklärt
Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zulkunft
Loewe Verlag, Bindlach (2023)
Standort: Jw The / Erdgeschoß

Schlagworte: Algorithmen, Antolin Klasse 6, Computer/Internet, Fake News, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, ab 10 Jahren

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Theisen, Manfred Einfach erklärt - Social Media - Cybermobbing - Deine Daten im Netz
Loewe, Bindlach (2022)
Standort: Jw The / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Antolin Klasse 7-10, Computer/Internet, Cybermobbing, Datenschutz, Kindersachbuch, Social Media, ab 10 Jahren

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Thiele, Lena Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen
Digitale Welt (Band 20)
Ravensburger Buchverl. Maier, Ravensburg (2017)
Standort: Jw Thi / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Computer/Internet, Digitaltechnik, Internet, Kindersachbuch, ab 8 Jahren

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Thorbjørnsen, Helge Mehr. Zahlen. Jeden. Tag.
Warum wir alles messen, zählen und bewerten und wie das unser Leben beeinflusst
Kösel (2023)

Schlagworte: PBB Philosophie der Mathematik, PBH Zahlentheorie, PBT Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik, PBX Geschichte der Mathematik, PD Naturwissenschaften, allgemein, PDA Wissenschaftsphilosophie und -theorie, PDR Wissenschaft, Technologie und Gesellschaft, PDZ Populärwissenschaftliche Werke, UBH Digital- und Informationstechnologien: Gesundheits- und Sicherheitsaspekte, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethische Aspekte, UBW Internet, allgemein

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Vigan, Delphine De Die Kinder sind Könige
Roman
DuMont Buchverlag (2022)

Schlagworte: FS Familienleben, FXB Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Heranwachsen, FXD Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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Volland, Holger Die Zukunft ist smart. Du auch?
100 Antworten auf die wichtigsten Fragen zu unserem digitalen Alltag
Random House, München (2021)
Standort: Wca Vol / 1. Stock

Schlagworte: Big Data, Digitale Revolution, Internet

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Wca

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Vorderman, Carol Spiele mit Python
Supereasy programmieren
Dorling Kindersley, München (2019)
Standort: Jw Vor / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , ab 10 Jahren

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Willoughby, Nick Für Dummies Junior
YouTube-Videos selber machen
WILEY-VCH, Weinheim (2021)
Standort: Jw Wil / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Dreharbeit, Film, Kindersachbuch, YouTube, ab 10 Jahren

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Wiltshire, Alex Minecraft - Handbuch für Farmer
Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Wil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Woermann, Emil; Leffers, Jacob Secret Book for Digital Boys
Das einzig wahre Handbuch für kreative Computer-Jungs
Carlsen, Hamburg (2017)
Standort: Jw Woe / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Computer/Internet, Internet, Kindersachbuch, ab 9 Jahren

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Woodcock, Jon Star Wars
Spiele programmieren
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018)
Standort: Jw Woo / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, Star Wars, ab 8 Jahren

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Zahn, Angelika Was ist künstliche Intelligenz?
Beltz und Gelberg, Weinheim (2023)
Standort: Jw Zah / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, ab 8 Jahren

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Zimmermann, Pia Generation Smartphone
Wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert. Was wir wissen sollten und was wir tun können.
Fischer & Gann, Munderfing (2016)
Standort: Gcp Zim / 1. Stock

Schlagworte: Computerspiel, Computerunterstütztes Lernen, Digitalisierung, Internet, Medienkompetenz, Smartphone

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Zintzsch, Andreas; Schmid, Anja Minecraft - leicht gemacht!
Bildner Verlag GmbH, Passau (2015)
Standort: Jw Zin / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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