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Autor Titel
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Haverbeke, Marijn JavaScript
Richtig gut programmieren lernen ? Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
dpunkt (2019)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Heijnk, Stefan Texten fürs Web: Planen, schreiben, multimedial erzählen
Das Handbuch für Online-Journalismus, Digital Storytelling und Content Marketing
dpunkt (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UB Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, UBW Internet, allgemein

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Horstmann, Cay JavaScript für Ungeduldige
Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
dpunkt (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Inden, Michael Java ? die Neuerungen in Version 17 LTS, 18 und 19
dpunkt (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Khononov, Vlad Einführung in Domain-Driven Design
Von der Buisness-Strategie zum technischen Design
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Kim, Gene Das DevOps-Handbuch
Teams, Tools und Infrastrukturen erfolgreich umgestalten
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMF Agile Softwareentwicklung

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Kupka, Katja Social Media Marketing ? Praxishandbuch für Facebook, Instagram, TikTok & Co.
Mit einem umfangreichen Rechtsratgeber von Dr. Thomas Schwenke
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Benutzerhandbücher, UDB Internet Guides und Onlinedienste, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke

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Lederer, Anke GitHub ? Eine praktische Einführung
Von den ersten Schritten bis zu eigenen GitHub Actions
O'Reilly (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Moltenbrey, Michael So geht das in Darktable 3
Fotos importieren, bearbeiten und verwalten
dpunkt (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UG Grafische und digitale Media-Anwendungen, UGP Foto- und Bildbearbeitung

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Paaß, Gerhard Künstliche Intelligenz
Was steckt hinter der Technologie der Zukunft?
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UY Informatik, UYQ Künstliche Intelligenz

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Pagano, David LEGO®-Filme selbst drehen
Stop-Motion-Technik lernen und gekonnt einsetzen
dpunkt (2017)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UG Grafische und digitale Media-Anwendungen, UGN Digitale Animation

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Saake, Gunter Algorithmen und Datenstrukturen
Eine Einführung mit Java
dpunkt (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMB Algorithmen und Datenstrukturen

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Schlaich, Miriam Social Media Workbook
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Benutzerhandbücher, UDB Internet Guides und Onlinedienste, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke

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Schmeh, Klaus Codeknacker gegen Codemacher
Die faszinierende Geschichte der Verschlüsselung
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2022)

Schlagworte: TBX Technikgeschichte, U Informatik und Informationstechnologie, URY Kryptografie, Verschlüsselungstechnologie

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Schwichtenberg, Holger PowerShell 7 und Windows PowerShell 5 ? das Praxisbuch
Hanser, Carl (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UL Betriebssysteme, ULD Microsoft Windows

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Shane, Janelle Künstliche Intelligenz ? Wie sie funktioniert und wann sie scheitert
Eine unterhaltsame Reise in die seltsame Welt der Algorithmen, neuronalen Netze und versteckten Giraffen
O'Reilly (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UN Datenbanken, UNF Data Mining

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Siessegger, Nina Git ? kurz & gut
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Spudich, Helmut Der Spion in meiner Tasche
Was das Handy mit uns macht und wie wir es trotzdem benutzen können
edition a (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UY Informatik

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Staudemeyer, Jörg R ? kurz & gut
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UN Datenbanken, UNF Data Mining

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Steppan, Bernhard Einstieg in Java mit Eclipse
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Sweigart, Al Der Weg zum Python-Profi
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
dpunkt (2022)

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Trahasch, Stephan Data Science
Grundlagen, Architekturen und Anwendungen
dpunkt (2021)

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Treichler, Frank Capture One Pro
Verstehen und anwenden
dpunkt (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UG Grafische und digitale Media-Anwendungen, UGP Foto- und Bildbearbeitung

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Wiefling, Stephan Programmieren trainieren
Mit über 130 Workouts in Java und Python
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Zeigermann, Oliver Machine Learning ? kurz & gut
Eine Einführung mit Python, Pandas und Scikit-Learn
O'Reilly (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UN Datenbanken, UNF Data Mining

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 29.06.2024, 12:21 Uhr. 7.738 Zugriffe im Juni 2024. Insgesamt 688.338 Zugriffe seit Maerz 2008
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