Inhalt: Horror-Regisseur James Kushing erwacht eines Morgens mit einer mysteriösen Tätowierung auf dem Arm: ein dreiaugiger Totenkopf! Was hat das Tattoo mit dem Film zu tun, den Kushing niemals fertiggestellt hat? Und welches Geheimnis steckt hinter dem gestohlenen Smaragd, der vor Jahren spurlos vom Filmset verschwand? Justus, Peter und Bob stürzen sich in den Fall und entdecken nach und nach die Wahrheit hinter dem Rätsel... Ab 10 J. Systematik: Jh Umfang: 127 S. Standort: Jh Dre / Erdgeschoß ISBN: 978-3-440-14123-6
Inhalt: Wenn die drei ??? ermitteln, ist immer ein schwarzer Tag für Verbrecher. Sechs Kurzgeschichten von sechs Autoren und alle handeln sie von der Farbe, die seit jeher für die drei ??? steht: Schwarz! Sei es in einem Dunkelrestaurant, auf der Jagd nach einem schwarzen Phantom oder in einem stockfinsteren Verlies - Justus, Peter und Bob lösen jeden Fall.Wenn die drei ??? ermitteln, ist immer ein schwarzer Tag für Verbrecher. Sechs Kurzgeschichten von sechs Autoren und alle handeln sie von der Farbe, die seit jeher für die drei ??? steht: Schwarz! Systematik: Jf Umfang: 142 S. Standort: Jf Dre / Erdgeschoß ISBN: 978-3-440-14226-4
Inhalt: Die drei ??? staunen nicht schlecht, als sie auf der Suche nach einem vermissten Freund des Chauffeurs Morton in Redwood Falls ankommen. Als wäre die Zeit stehengeblieben . denn die Bewohner des abgelegenen Dorfs lehnen jegliche Form der modernen Technologie und des Fortschritts ab. Doch dies ist nicht die einzige Überraschung für Justus, Peter und Bob, denn bereits nach kurzer Zeit überschlagen sich die Ereignisse und das Dorf der Teufel zeigt sein wahres Gesicht ... Ab 10 J.
Mit Illustrationen v. Christopher Tauber Systematik: Jh Umfang: 127 S. Standort: Jh Dre / Erdgeschoß ISBN: 978-3-440-15471-7
Inhalt: Justus, Peter und Bob haben es in diesem Doppelband mit zwei heißen Fällen zu tun. Da hilft nur eines: cool bleiben! Der Feuerteufel: Der Grusel-Autor Aaron Moore wird von einem dämonischen Feuerteufel bedroht und bangt um sein Leben. Können Justus, Peter und Bob den Fluch bannen? Sie kämpfen gegen Geister und Dämonen und gegen die vier Elemente. Ein auswegloses Unterfangen? Die drei ??? und der Feuergeist: Das kleine private Opernhaus Califia in Rocky Beach steht vor dem Aus. Zu allem Überfluss gehen im Keller des Gebäudes mysteriöse Dinge vor sich. Und dann bricht während einer Aufführung ein Großfeuer aus! War es Brandstiftung? Justus erkennt als Einziger, was sich tatsächlich hinter den Kulissen abspielt. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt! Systematik: Jf Umfang: 303 S. Standort: Jf Däm / Erdgeschoß ISBN: 978-3-440-16683-3
Inhalt: So geht Fußball! - Die Grundlagen des modernen Fußballspiels von Technik über Taktik und Teamwork bis hin zu Fitness und Regelkunde - Jede Trainingsidee wird anschaulich in kompakten Trainingseinheiten sowie leicht verständlichen Texten und zahlreichen Schritt-für-Schritt-Fotos dargestellt - Das große Plus: Rund 20 Kurz-Videos zu den wichtigsten Übungen per QR-Code abrufbar! - Für fußballbegeisterte Mädchen und Jungen ab 7 Jahre sowie Fußballtrainer und Fußballer jeden Alters und Levels - Gelabelt mit dem Logo unseres Kooperationspartners, der Deutschen Sporthilfe Dribbeln, passen, schießen, köpfen, Ballannahme, Ballmitnahme, Zweikämpfe, Torwartspiel, Viererkette, Dreierkette, Pressing, Umschalten, Laufwege, Abwehr, Angriff und noch vieles mehr das ist Fußball! Und dieses Buch zeigt, wie es geht. Wie werde ich ein besserer Fußballer? Wie kann ich als Fußballtrainer meine Übungseinheiten allumfassend und anschaulich gestalten? Die große Fußballschule vermittelt von den Fußball-Fertigkeiten für den Einzelnen über Taktik und Teamwork bis hin zu Fitness und Regelkunde die Grundlagen des modernen Fußballspiels. Jede neue Trainingsidee wird dem Leser Schritt für Schritt in einer Trainigseinheit näher gebracht: Einführung, Grundlage, Übung und Steigerung und dies alles in leicht verständlichen Texten und mit anschaulichen Fotos zu jeden Schritt. In rund 20 Kurz-Videos, abrufbar über einen QR-Code, lassen sich zudem die wichtigsten Übungen im Handumdrehen visualisieren. So bringen Sie Ihr Spiel auf ein neues Level! Systematik: Jy Umfang: 223 S. Standort: Ybn Koz / Erdgeschoß ISBN: 978-3-625-13760-3
Inhalt: So geht Fußball! - Die Grundlagen des modernen Fußballspiels von Technik über Taktik und Teamwork bis hin zu Fitness und Regelkunde - Jede Trainingsidee wird anschaulich in kompakten Trainingseinheiten sowie leicht verständlichen Texten und zahlreichen Schritt-für-Schritt-Fotos dargestellt - Das große Plus: Rund 20 Kurz-Videos zu den wichtigsten Übungen per QR-Code abrufbar! - Für fußballbegeisterte Mädchen und Jungen ab 7 Jahre sowie Fußballtrainer und Fußballer jeden Alters und Levels - Gelabelt mit dem Logo unseres Kooperationspartners, der Deutschen Sporthilfe Dribbeln, passen, schießen, köpfen, Ballannahme, Ballmitnahme, Zweikämpfe, Torwartspiel, Viererkette, Dreierkette, Pressing, Umschalten, Laufwege, Abwehr, Angriff und noch vieles mehr das ist Fußball! Und dieses Buch zeigt, wie es geht. Wie werde ich ein besserer Fußballer? Wie kann ich als Fußballtrainer meine Übungseinheiten allumfassend und anschaulich gestalten? Die große Fußballschule vermittelt von den Fußball-Fertigkeiten für den Einzelnen über Taktik und Teamwork bis hin zu Fitness und Regelkunde die Grundlagen des modernen Fußballspiels. Jede neue Trainingsidee wird dem Leser Schritt für Schritt in einer Trainigseinheit näher gebracht: Einführung, Grundlage, Übung und Steigerung und dies alles in leicht verständlichen Texten und mit anschaulichen Fotos zu jeden Schritt. In rund 20 Kurz-Videos, abrufbar über einen QR-Code, lassen sich zudem die wichtigsten Übungen im Handumdrehen visualisieren. So bringen Sie Ihr Spiel auf ein neues Level! Systematik: Jy Umfang: 223 S. Standort: Jy Gro / Erdgeschoß ISBN: 978-3-625-13760-3
Inhalt: Zum Erfolgsspiel Villainous Böse Miene zum guten Spiel! nun die lang ersehnte 1. Erweiterung mit drei neuen Bösewichten. Ob Böse Königin, Hades oder Dr. Facilier, dem Zwielicht sind keine Grenzen gesetzt. Schlüpft in die Rolle eines Disney Bösewichts und verfolgt euer eigenes, düsteres Ziel, um den Titel des größten Schurken aller Zeiten zu erlangen! Je nach Spieleranzahl, kann das Spiel eigenständig oder in Verbindung mit anderen Bösewichten aus dem Grundspiel gespielt werden.
Für 2-3 Spieler ab 10 Jahren.
Inh.: 3 Bösewicht-Spielfiguren 3 Spielertafeln 3 Bösewicht-Kartensätze à 30 Karten 3 Schicksal-Kartensätze á 15 Karten 3 Bösewicht-Handbücher 3 Spielhilfen 40 Machtchips 1 Schlosschip 1 Schicksalschip 1 Spielanleitung Systematik: S Standort: S Dis / Erdgeschoß EAN: 4005556264001
Inhalt: "Doodle Rush" ist der Zeichnen-Party-Spaß für alle - denn Kritzeln kann jeder. Seid ihr bereit für 6 turbulente Minuten Kritzeln, Raten und Spaß? 3 mal 1 Minute Kritzeln und 1 Minute wildes Raten - dann ist schon Schluss. Wer kritzelt in dieser kurzen Zeit seine 6 Begriffe am treffendsten? Aber nur wer auch Begriffe der Mitspieler errät, kann wirklich punkten!
Für 3 - 6 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 6 Min.
Inh.: 1 Spielanltg. 34 Kritzeltafeln 176 Begriffkarten 6 Kritzelstifte 1 Tuch zum Abwischen 1 Sanduhr Systematik: S Standort: S Doo / Erdgeschoß EAN: 7640142762256
Inhalt: Was ist Wirklichkeit? Woraus besteht die Welt? Was ist ein gutes Leben? Gerade Kinder sind fasziniert von der Bedeutung der Welt und dem Platz, den wir Menschen darin einnehmen. Dieses vielseitige Philosophiebuch nimmt junge Leser*innen ab 10 Jahren bei ihrer Suche nach Antworten an die Hand. Zahlreiche Abbildungen, Diagramme und witzige Illustrationen im Comicstil bringen Licht in knifflige Fragestellungen und führen anschaulich in philosophische Traditionen aus aller Welt ein.
Aus dem Engl. v. Christiane Wagler Systematik: Ja Umfang: 208 S. Standort: Ja Phi / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8310-4235-7
Inhalt: Mit diesen 7 Geschichten kommt Weihnachtsstimmung auf: Die Villa Wildsee lädt zum internationalen Weihnachtsspiel, Lucilla versucht alles, um den süßen Timo beim Wichteln zu ziehen, Isa ist alles andere als scharf darauf, beim Krippenspiel wieder einmal die Marie zu geben (peinlich!) und Natalie will endlich einmal eine richtige Geburtstagsparty mit all ihren Freunden feiern. Dummerweise ist ihr Geburtstag am 24.12. Chaotisch-besinnnliche Freche Mädchen -Geschichten von Sabine Both, Brinx/Kömmerling,Bianka Minte-König, Gwyneth Minte, Martina Sahler, Hortense Ullrich und Irene Zimmermann.
3 CD's mit Begleitblatt!! Systematik: Jr Umfang: Laufzeit: ca. 200 Min. Standort: Jr Fre Vol.1-3 / Erdgeschoß ISBN: 978-3-86742-247-5
Geolino Extra Geolino extra: Der Mensch Das Wunder unseres Körpers. Erzählt von Wigald Boning u.a. Random House Audio (2007)
Standort: Ju Geo / Erdgeschoß
Inhalt: Gut sechseinhalb Milliarden Menschen bevölkern unsere Erde. So unterschiedlich wir auch sind, wir haben vieles gemeinsam. Denn wir alle gehören zur Gattung ?Homo sapiens? ? auf Deutsch: ?wissender Mensch?. Wigald Boning erzählt, was uns so einzigartig macht und stellt Menschen vor, die verblüffende Leistungen vollbringen. Zum Beispiel eine ?Apnoe-Taucherin?, die ohne Atemgerät 160 Meter tief taucht. Er nimmt den Hörer mit auf eine Reise in den menschlichen Körper und geht unter anderem der Frage nach, was dort passiert, wenn wir älter werden.
GEOlino HÖR-BIBLIOTHEK: 12 große Abenteuerreisen für Kinder ab 10 Jahre: in die Weiten des Universums, die faszinierende Welt der Tiere, die Tiefen des Dschungels, den menschlichen Körper u.v.m. Aufwändig inszenierte Sach-Hörspiele vorgestellt und gelesen von Wissensexperte Wigald Boning u.a. ? ein spannendes Hörerlebnis für die ganze Familie, das auf unterhaltsame Weise die großen Geheimnisse unserer Welt erklärt. Systematik: Ju Umfang: Laufzeit: ca. 60Min. Standort: Ju Geo / Erdgeschoß ISBN: 978-3-86604-665-8
Inhalt: Die Ozeane sind der größte Lebensraum unseres Planeten und vielleicht auch der geheimnisvollste. Weite Teile gelten als nahezu unerforscht. In der Tiefsee, so vermuten Wissenschaftler, existieren etwa eine Millionen Arten von Lebewesen, die uns noch nicht bekannt sind. Einige der spannendsten Geschichten, welche die Meere zu bieten haben, erzählt Wigald Boning. Unter anderem jene von ?Blackbeard?, dem gefährlichsten Piraten aller Zeiten. Boning berichtet über die Produktion von Fischstäbchen, wie Ozeanriesen gebaut werden und er unternimmt einen Ausflug in die bunte Unterwasserwelt des ?Great Barrier Reef? vor der Nordostküste Australiens.
GEOlino HÖR-BIBLIOTHEK: 12 große Abenteuerreisen für Kinder ab 10 Jahre: in die Weiten des Universums, die faszinierende Welt der Tiere, die Tiefen des Dschungels, den menschlichen Körper u.v.m. Aufwändig inszenierte Sach-Hörspiele vorgestellt und gelesen von Wissensexperte Wigald Boning u.a. ? ein spannendes Hörerlebnis für die ganze Familie, das auf unterhaltsame Weise die großen Geheimnisse unserer Welt erklärt. Systematik: Ju Umfang: Laufzeit: ca. 60Min. Standort: Ju Geo / Erdgeschoß ISBN: 978-3-86604-664-1
Geolino Extra Geolino extra: Das Universum Abenteuerreise zu den Sternen . Erzählt von Wigald Boning u.a. Random House Audio (2007)
Standort: Ju Geo / Erdgeschoß
Inhalt: Begleitet Wigald Boning auf seiner Reise zu den Sternen. Werdet Raumfahrer, Sternenforscher und nehmt Kontakt zu Außerirdischen auf. Sind wir wirklich die einzigen im Weltall oder gibt es auf fernen Planeten noch andere intelligente Lebensformen? Der Astronaut Reinhard Ewald berichtet von seinen Erfahrungen im Weltraum. Steigt ein ? der Countdown läuft. Systematik: Ju Umfang: Laufzeit: ca. 55 Min. Standort: Ju Geo / Erdgeschoß ISBN: 978-3-86604-655-9
Geolino Extra Geolino extra: Pferde Vom Steppentier zum Spritzensportler. Erzählt von Wigald Boning u.a. Random House Audio (2009)
Standort: Ju Geo / Erdgeschoß
Inhalt: Von Wildpferden und niedlichen Ponys, von Trabrennen und Springreiten, von Jockeys und Hufschmieden - die spannendsten Geschichten rund um Pferde erzählen die GEOlino-Reporter. Wigald Boning und Co. heften sich ihnen an die Fersen und lassen sich von der Wildheit und Anmut der Pferde begeistern. Systematik: Ju Umfang: Laufzeit: ca. 60 Min. Standort: Ju Geo / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8371-0129-4
Geolino Extra Geolino extra: Dinosaurier Die Geschichte der Urzeit-Giganten. Erzählt von Wigald Boning u.a. Random House Audio (2012)
Standort: Ju Geo / Erdgeschoß
Inhalt: Klima, Kontinente und Knochenbau: Wigald Boning erklärt uns die wichtigsten Fakten über die Urzeit-Riesen. Kein Mensch hat sie je mit eigenen Augen gesehen. Alles, was wir über die Dinosaurier wissen, reimen sich Forscher aus den Überresten zusammen, die sie finden. Eines aber steht fest: Die Urzeit-Riesen waren Meister des Überlebens. Über 160 Millionen Jahre lang beherrschten sie die Erde. Systematik: Ju Umfang: Laufzeit: ca. 55 Min. Standort: Ju Geo / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8371-1293-1
Inhalt: In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du.
Für 2 - 6 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Min.
Inh.: 1 Spielanltg. 61 Hexenkarten Systematik: S Standort: S Hoc / Erdgeschoß EAN: 4007396019087
Inhalt: Dieses zweifelhafte Kartenspiel ist ein verrückt-freches Partyspiel, ideal zum Täuschen, Raten, Bluffen und Wettten! Findet gemeinsam im Kreuzverhör heraus, wer die Wahrheit sagt und wer versucht euch Humbug aufzutischen.... Für 3 bis 8 Personen ab 10 Jahren
Inhalt: 120 kleine Karten 72 große Karten Systematik: S Standort: S Hum / Erdgeschoß EAN: 4260528091737
Inhalt: Übersicht und kluge Planung machen Sie zum erfolgreichsten Industrie-Magnaten! Von der Ziegelbrennerei bis zum Roboterwerk steuern Sie in diesem spannenden Versteigerungsspiel Ihre Dynastie durch 5 Epochen.
Jede Runde wird ein anderer Spieler Auktionator und versteigert Fabriken. Diese bringen Siegpunkte und liefern Rohstoffe. Der Auktionator hat die Wahl: Das Höchstgebot akzeptieren und kassieren, oder die Fabrik selbst nehmen, und zwar kostenlos. Dann leitet allerdings der nächste Spieler die Auktion.
Legen Sie Ihre Marker auf das Spielbrett und bauen Sie nun Ihr Imperium auf. Das kostet Geld und Rohstoffe, doch die sind knapp, da gilt es gut zu wirtschaften. Miteinander verbundene Fabriken bringen wertvolle Extrapunkte. Die Möglichkeit am Ende noch Bonuspunkte zu erzielen, macht das Spiel spannend - bis zum Schluss.
Für 3-4 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 60 Min.
Inh.: 1 Spielanltg. 1 Spielplan 60 Industriekärtchen 80 Besitzmarker 4 Siegpunktmarker 32 Holzscheiben Systematik: S Standort: S Ind / Erdgeschoß
Inhalt: Neuartiges Konzept: ein fast kooperatives Stichspiel mit Verräter. Besonderer Spielreiz durch geheime Rollen: Skat meets Werwölfe. Mit 2-Personen-Variante durch imaginäre MitspielerInnen. Kartenspiel ab 10 Jahren, für 3-5 Spieler und Spielerinnen. Mit Tutorial in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Partyspiel, Gesellschaftsspiel für Erwachsene und als Geburtstagsgeschenk. Hier stimmt doch etwas nicht! Eine Gruppe von Agenten stürzt sich in neue Missionen. Doch einer sabotiert die Aufgaben und sammelt heimlich Informationen. Wer ist der Doppelagent, der sich unauffällig ins Team geschlichen hat? Die 3-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren schlüpfen in ihre geheimen Rollen und versuchen diese Person zu entlarven. Wie das geht, erfahren sie in der farbig illustrieren Anleitung und kostenlosen Erklär-App. Ein schnelles und lustiges Kartenspiel mit geheimen Rollen. Auch in einer 2er-Variante spielbar.
Für 3 - 5 Spieler*innen ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 20 Min.
Inhalt: 96 Karten 14 Geheimkoffer-Plättchen 1 Larry-Aufsteller 1 Spielanleitung Systematik: S Standort: S Ins / Erdgeschoß EAN: 4002051682484
Inhalt: Das ultra-witzige Wort-Erfinde- und Errate-Spiel
Nur zu einem der vielen Begriffe der Mitspieler passt die Fantasie-Antwort! Doch die Frage ist zu welchem. Wer erfindet die lustigsten Wörter bei diesem Partyspiel? Und wer errät die meisten davon? Der mega-witzige Spielspaß für Wort-Erfinder und Worte-Finder.
Inhalt: Erfahrt zunächst alles über die Grundlagen von Scratch und werdet Schritt für Schritt zum absoluten Programmierprofi. So könnt ihr schließlich eurer Kreativität am Computer freien Lauf lassen und Projekte umsetzen, die garantiert für Staunen sorgen: von optischen Illusionen mit bunten Farbspiralen über witzige animierte Geburtstagskarten bis zum spannenden Tierrennspiel mit Hund und Fledermaus. Ganz nach dem Prinzip: Learning by doing!
Aus dem Engl. v. Birgit Reit Systematik: Jw Umfang: 224 S. Standort: Jw Kre / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8310-3367-6
Inhalt: Der Sommer ist da! Und damit auch die Festival Saison. Alle Kühe aus Nah und Fern machen sich auf den Weg. Da winken gute Geschäfte und viele Auktionen. Die neue Doppelversteigerung bringt extra Spannung ins Spiel und die Copycat ist auch mit am Start und wirbelt ordentlich was durcheinander. Seid ihr bei der Party des Jahres dabei? Für 2 - 5 Personen ab 10 Jahren
Inhalt: 1 Anleitung 80 Spielkarten Systematik: S Standort: S Kuh / Erdgeschoß EAN: 4005556224715
Inhalt: Wer wird Meister der Zauberer und Alchimisten? Im geheimnisvollen Gewölbe findet ein Wettstreit um Rezepturen und magische Zutaten statt. Nur wer listig und geschickt seinen Weg durch die Gänge freischiebt und Zauberdinge sammelt, hat Chancen auf den Meistetritel.
Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren! Spieldauer: ca. 20-30 Min.
Inh.: 1 Spielanltg. 1 Spielplan 34 Gängekarten 21 Bildscheiben 4 Spielfiguren 12 Zauberstäbe Systematik: S Standort: S Lab / Erdgeschoß
Labyrinth der Ringe Nichts bleibt so, wie es ist. Schere-Stein-Papier, und der Schatz gehört Dir! Ravensburger, Ravensburg
Standort: S Lab / Erdgeschoß
Inhalt: Komm mit ins Labyrinth der Ringe. Steige hinab in die finsteren Gänge der magischen Burg. Trolle und sagenhafte Schätze erwarten dich. Das Problem ist nur, dass nichts so bleibt wie es ist. Die ganze Burg ist auf magische Art und Weise in Bewegung. Und dann sind da noch deine Mitspieler, die dir deine Schätze und Trolle abjagen wollen. Kannst du sie im Duell Schere-Stein-Papier besiegen?
Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 40 Min.
Inh.: 1 Spielanltg. 1 Spielplan 8 Ringteile 18 Karten 4 Spielfiguren 4 Duell-Sets (Schere, Stein, Papier) 1 Sonderwürfel (je 2 x die Zahlen 2,3,4) Systematik: S Standort: S Lab / Erdgeschoß
Inhalt: LEGO Spike Prime Basis-Set mit div. Bauteilen und Motoren. Verfügbar für Projektarbeit mit Schulklassen und Gruppen. Bei Interesse sprechen Sie uns gerne an.
Inhalt siehe Beilage in der Box Standort: LEG / Magazin EAN: 5702016376319
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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