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Ergebnis Ihrer Suche sind 127 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Kelly, James Floyd Superchecker!
Computer
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2019)
Standort: Jw Kel / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Rechenmaschine, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Ja, ist verfügbar.

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Kleber, Arno Klimawandel FAQs - Fake News erkennen, Argumente verstehen, qualitativ antworten
Springer Berlin (2022)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, RBP Meteorologie und Klimatologie (Klimaforschung), RN Umwelt

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der Stadtbücherei

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren für Kinder
Mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Carlsen, Hamburg (2017)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Ja, ist verfügbar.

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Ja, ist verfügbar.

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Ja, ist verfügbar.

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Kuhn, Damien Fortnite Guide zum Spiel
Mit Tipps und Tricks an die Spitze
Ullmann, Potsdam (2019)
Standort: Jw Kuh / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Fortnite , Kindersachbuch, ab 12 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Kupka, Katja Social Media Marketing ? Praxishandbuch für Facebook, Instagram, TikTok & Co.
Mit einem umfangreichen Rechtsratgeber von Dr. Thomas Schwenke
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Benutzerhandbücher, UDB Internet Guides und Onlinedienste, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke

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der Stadtbücherei

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Lanier, Jaron Wenn Träume erwachsen werden
Ein Blick auf das digitale Zeitalter - Essays und Interviews 1984-2014
Atlantik, Hamburg (2015)
Standort: Ayk Lan / 1. Stock

Schlagworte: Aufsatzsammlung, Internet

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Ayk

Sachbuch

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Martin, Matt Der Gamer Survival Guide
Tipps für das perfekte Gamer-Leben
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jr Mar / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiel, Jugendsachbuch, Videospiel, ab 12 Jahren

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Jr

Kinder- und Jugendliteratur

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McBrien, Thomas Das offizielle Minecraft Ideenbuch
Baue die Welt in Minecraft nach!
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2023)
Standort: Jw McB / 1. Stock

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft, ab 8 Jahren

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Jw

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Nein, verliehen bis 08.07.2024


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McBrien, Tom Minecraft - Erfindungen
Schneiderbuch Egmont, Köln (2023)
Standort: Jw McB / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Erfindungen, Kindersachbuch, Minecraft, ab 9 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Nein, verliehen bis 18.07.2024


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Mens, Mirai; Mens, Fenja Lass mal bloggen!
Der Ratgeber von Buchbloggerin lesehexemimi
One/Lübbe, Bergisch Gladbach (2023)
Standort: Jr Men / Erdgeschoß

Schlagworte: Bloggen, Bookstagram, Booktok, Bücherwelt, Computer/Internet, Jugendsachbuch, Ratgeber, ab 12 Jahren

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Jr

Kinder- und Jugendliteratur

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Milton, Stephanie Handbuch für Nether und Ende
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Nein, verliehen bis 25.07.2024


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Milton, Stephanie Minecraft - Annual 2018
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Kinder- und Jugendliteratur

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Nein, verliehen bis 18.07.2024


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Milton, Stephanie Minecraft - Handbuch für Entdecker
Schneiderbuch Egmont, Köln (2017)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Antolin Klasse 6, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 16.07.2024


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Milton, Stephanie Minecraft - Handuch für Zauber und Tränke
Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

Cover des Mediums
Ja, ist verfügbar.

In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier...
Milton, Stephanie; Jelley, Craig Minecraft - Handbuch für PVP-Mini-Games
Schneiderbuch Egmont, Köln (2018)
Standort: Jw Mil / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Minecraft , ab 9 Jahren

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Kinder- und Jugendliteratur

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 23.07.2024


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Newport, Cal Digitaler Minimalismus
Besser leben mit weniger Technologie
REDLINE (2019)

Schlagworte: J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBC Kultur- und Medienwissenschaften, JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

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der Stadtbücherei

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Nocun, Katharina Fake Facts
Wie Verschwörungstheorien unser Denken bestimmen
Bastei Lübbe (2020)

Schlagworte: JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBCT5 Desinformation und Fehlinformation, JBFA Soziale Diskriminierung und soziale Gleichbehandlung, JHBA Sozialtheorie, JHBC Sozialforschung und -statistik, JHBL Soziologie: Arbeit und Beruf

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Pettman, Kevin Fortnite Kapitel 2
Gewinner Guide
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pet / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Fortnite , Kindersachbuch, ab 11 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Ponce Kärgel, Marco Für dummies Junior
Hörspiel und Podcast selber machen
WILEY-VCH, Weinheim (2020)
Standort: Jw Pon / Erdgeschoß

Schlagworte: Audacity, Computer/Internet, Hörspiel, Kindersachbuch, Podcast, ab 10 Jahren

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Präsenzbestand

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Precht, Richard David Jäger, Hirten, Kritiker
Eine Utopie für die digitale Gesellschaft
Goldmann (2018)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Digitali, QDTS Soziale und politische Philosophie, QDX Philosophie: Sachbuch, Ratgeber

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Prophet, Isabell Social Media
Carlsen-Verlag, Reinbek bei Hamburg (2023)
Standort: Jr Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Jugendbuch, Computer/Internet, Jugendsachbuch, Social Media, ab 12 Jahren

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Prottsman, Kiki So lernst du programmieren
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 9 Jahren

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Riesewieck, Moritz Vom Ende der Endlichkeit
Unsterblichkeit im Zeitalter Künstlicher Intelligenz
Goldmann (2022)

Schlagworte: DNP Reportagen und journalistische Berichterstattung oder zusammengestellte Kolu, J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFV5 Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und Medizin, JHBZ Soziologie: Sterben und Tod, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, QD Philosophie, QDTQ Ethik und Moralphilosophie, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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