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Ergebnis Ihrer Suche sind 16 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
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Sofort ausleihbar?
Kreative Projekte mit Scratch
Supereasy programmieren
Dorling Kindersley, München (2017)
Standort: Jw Kre / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

Cover des Mediums
Ja, ist verfügbar.

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Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2020)
Standort: Jr Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Jugendsachbuch, Programmieren, ab 12 Jahren

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Jr

Kinder- und Jugendliteratur

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Ja, ist verfügbar.

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Programmieren mit Python - supereasy
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch und Python
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2015)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , Scratch, ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , Scratch, ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Spiele programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch
Dorling Kindersley, München (2016)
Standort: Jw Spi / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Dickins, Rosie Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verl., London (2017)
Standort: Jw Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Dickmann, Nancy Computertechnik verstehen
Computerprogramme und Programmieren
Ars Scribendi Verlag, Etten Luer, Niederlande (2020)
Standort: Jx Dic / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 7 Jahren

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Jx

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Kearney, Kirsten; Freeman, Will Kreativ programmieren mit Raspberry Pi
Einfache Anleitung für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr
Dorling Kindersley, München (2018)
Standort: Jr Kea / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Jugendsachbuch, Programmieren, Raspberry Pi, ab 14 Jahren

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Jr

Kinder- und Jugendliteratur

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren für Kinder
Mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Carlsen, Hamburg (2017)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, ab 8 Jahren

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Jw

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Reinbek (2020)
Standort: Jw Kno / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 8 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Prottsman, Kiki So lernst du programmieren
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: Jw Pro / Erdgeschoß

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, ab 9 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Strom, Chris Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
dpunkt Verlag, Heidelberg (2019)
Standort: Jw Str / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Computerspiel, JavaScript, Kindersachbuch, Programmieren, ab 9 Jahren

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Jw

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Vorderman, Carol Spiele mit Python
Supereasy programmieren
Dorling Kindersley, München (2019)
Standort: Jw Vor / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Python , ab 10 Jahren

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Jw

Kinder- und Jugendliteratur

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Woodcock, Jon Star Wars
Spiele programmieren
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018)
Standort: Jw Woo / Erdgeschoß

Schlagworte: Computer/Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Scratch, Star Wars, ab 8 Jahren

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Jw

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